Projet Avalon

 


\>Le livre dont vous êtes les héros... pour vrai curseur


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mutant

Tu veux jouer avec nous? Ça te prend un personnage.

Création du personnage

Un personnage c’est trois choses.

  1. Son histoire. C’est sa vie avant l’événement. Son nom (et nom de famille), son âge, sa planète d’origine, son lieu de résidence permanent, son métier, sa raison d’être sur les lieux de l’événement, ses liens avec d’autres personnages, sa personnalité, ses peurs, ses appréhensions, etc. Ceci est communément appelé un “background” ou historique. Tous les historiques qui seront écrits et communiqués à l’équipe d’animation à l’avance seront pris en compte dans l’élaboration du scénario de l’événement.

  2. Son métier. Il est un scientifique, un soldat, un journaliste, un diplomate... C'est souvant défini par ses origines et définira son apparence physique en bonne partie.

  3. Une apparence physique. C’est ton costume et ton équipement. C’est l’apparence que tu veux arborer et le matériel, incluant les armes, que tu veux utiliser lors de l’événement. Les lignes directrices de ce que tu ne peux pas utiliser, de ce que tu es obligé d’utiliser et ce que tu peux utiliser de plus que les autres sont déterminées par ton métier et par le fait même est lié à ton histoire.

Le personnage forme donc un tout.

 

Scientifique